Apple

Подписаться на эту метку по RSS

10 наиболее важных гаджетов 21 века

Прошло всего двенадцать лет с начала двадцать первого века, но мы уже можем смело сказать, что это было прекрасное время для технологий.

От гаджетов Apple до видеокамер – перед вами список из десяти наиболее важных устройств, которые появились в недавнем времени.

  • 10. Видеокамера Flip
  • Эта полностью цифровая видеокамера (и последовавшие за ней реинкарнации) сделала устаревшими более дорогие записывающие устройства, которые использовали плёнку и большие аккумуляторы. Она стала чем-то вроде великого уравнителя со своим, по сути, однокнопочным управлением и супердоступностью, в то же время позволяя снимать высококачественное видео.

    Flip возможно уже и мёртва, но она запустила революцию в мире мобильного видео.

  • 9. Wii
  • Wii выдвинула Nintendo обратно в фокус всеобщего внимания со своим основанным на гироскопах управлении и большим выбором вполне семейных игр, в то же время всегда и в первую очередь предлагая своим пользователям отличное развлечение. Далее...

Какова настоящая цена айфона

Просмотров: 3954Комментарии: 0
Интересное

Сколько вы готовы выложить за смартфон Apple? Мы расскажем, какова его реальная цена, и объясним почему.

Немногие потребители задумываются о реальной стоимости электроники. Нет, объяснить, из чего складывается та или иная цифра на ценнике большого труда не представляет. Но вот можно ли повесить ценник на тот ущерб, который причинён окружающей среде и странам с менее развитой экономикой только для того, чтобы мы получили удобные мобильные приложения, могли обмениваться текстовыми сообщениями или пользоваться автомобильными навигационными системами?

В наших силах снизить реальную стоимость электроники, которую мы покупаем. Как? Ну, например, пропустить одно-два поколения айфона.

Как показывает практика, появление новых моделей, даже с минимальными усовершенствованиями, провоцирует пользователей постоянно обновлять любимые электронные игрушки, ещё вчера считавшиеся самыми навороченными. Если вы не можете обойтись без последней версии вашего любимого гаджета – подумайте о возможности его повторного использования и утилизации.

Настоящая стоимость айфона складывается из следующих составляющих:

  1. Разработка новой модели
  2. В 2007-м году было продано 1 389 000 айфонов.

    В 2011-м разошлось 72 300 000 штук, то есть в пятьдесят раз больше. Это был самый прибыльный год в истории Apple – они заработали около 108,25 миллиардов долларов.

    Однако, до того, как деньги потекут рекой, айфону предстоит пройти долгий путь, который начинается в горнодобывающей шахте. Далее...

Секрет успеха

Просмотров: 2352Комментарии: 0
Интересное

Друзья, прочитал тут биографию Стива Джобса пера журналиста Уолтера Айзексона. Довольно увлекательное чтиво, рекомендую даже тем, кто особо не интересуется продукцией Apple. Характерно, что эту биографию (в отличие от предыдущей, изданной в 1997 году) Джобс одобрил. В книге неоднократно упоминается одна характерная особенность Стива: у него была необычная для тиранов и жестких людей из большого бизнеса черта, которая, тем не менее, часто помогала ему решить деловые вопросы в свою пользу. Возможно, вам тоже пригодится «комбо Стива» и вы сможете стать успешными. Фрагменты из книги, рассказывающие об этой технике, читайте далее:

  • Джерри Возняк, ценивший инженеров выше бизнесменов, считал, что большая часть по справедливости положена его сыну. И когда Стив пришел навестить Воза, обрушился на Джобса. «Ты никто и звать тебя никак, — кричал он. — Ты ничего сам не придумал». Джобс заплакал; такое с ним бывало нередко.
  • Воз заявил Марккуле, что не уйдет из HP. Марккула в ответ лишь плечами пожал, но Джобс очень расстроился. Он принялся звонить и уговаривать Возняка. Подбивал друзей повлиять на него. Плакал, кричал и пару раз закатил истерику. Далее...

Десять прорывов в мировой IT-индустрии 2011 года

Для мира высоких технологий 2011 год был весьма бурным – триумф Android и Samsung, падение Nokia, уход Стива Джобса, битва социальных сетей, появление нового класса ноутбуков.

Подводим итоги и представляем десятку самых ярких технологических прорывов уходящего года.

  1. Google+
  2. Google потратил полмиллиарда долларов на запуск своей социальной сети, призванной конкурировать с Facebook. Поначалу казалось, что эти деньги потрачены впустую – пользователи не особо впечатлились Google+, а массового оттока пользователей из Facebook замечено не было.

    Однако к концу года стало ясно, что замысел у Google был значительно более масштабным. Компания интегрировала все свои сервисы в единую экосистему, которая имеет немалые шансы выжить в противостоянии с социальной сетью Марка Цукерберга. Во всяком случае, динамика привлечения новых пользователей у Google+ просто зашкаливает. На текущий момент сетью ежедневно пользуется 50 млн. человек. Далее...

Copy/Paste по-советски

Многие из нас помнят замечательные электронные игрушки «Ну, погоди!», которые в 1980-х годах имелись почти в каждой советской семье. Несмотря на это, мало кто знает, что эти игрушки были пиратским образом скопированы и адаптированы к советским реалиям с подобных образцов, разработанных компанией Nintendo. В СССР умели и любили копировать иностранную технику, зачастую совершенно не заботясь об авторских правах.

  • Как Nintendo превратилась в «Электронику»
  • Начнем, пожалуй, с тех самых игрушек «Ну, погоди!». Для того чтобы проследить историю их появления в СССР, надо сначала наведаться в Японию. Именно там разработчику игр для компании Nintendo Гумпэю Ёкои однажды пришла идея создать подобное решение.

    Если верить легенде, Ёкои как-то ехал в поезде и увидел, как один его попутчик развлекал себя тем, что нажимал на клавиши калькулятора. Именно тогда и возникла идея создания миниатюрной электронной игры, обладающей также функциональностью часов, которую можно везде брать с собой. Такая идея понравилась руководству Nintendo, и игра под названием Game & Watch начала производиться в 1980 году. Существовало несколько разновидностей Game & Watch, но каждая из них позволяла играть лишь в одну игру, что было обусловлено использованием сегментированного жидкокристаллического дисплея.

    Новинка вскоре попала в поле зрения представителей советского правительства – было решено выпустить собственную игру такого типа. Не мудрствуя лукаво, Министерство электронной промышленности СССР решило закупить несколько экземпляров японской игры и отдать на завод «Электроника» для всестороннего изучения. Так, методом обратного инжиниринга и появилась на свет советская версия Game & Watch под названием «Ну, погоди!».

    Игра была создана на отечественной элементной базе, в частности, здесь использовался процессор КБ1013ВК1-2 и ЖК-дисплей ИЖМ2-71-01 или ИЖМ13-71. Выпуск игры был налажен в 1984 году на заводе «Диффузант» в Орле. Вскоре после этого она стала очень популярной по всей территории Советского Союза. Стоимость «Ну, погоди!» составляла 23 рубля. Далее...